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Surface-Tablets für Metro-Anwendungen

Surface-Tablet von Microsoft

Surface-Tablet von Microsoft

„Surface“ und „Surface Pro“ heißen die ersten Tablet-PCs von Microsoft. Im ersten Modell arbeitet ein Nvidia-Tegra-ARM-Chip. Als Betriebssystems kommt Windows RT zum Einsatz. Das „Surface“ bringt 676 Gramm auf die Waage und soll zeitgleich mit dem Marktstart von Windows 8 verkauft werden. Es könnte also im Herbst 2012 erhältlich sein. Etwa drei Monate später soll die Version mit Intel-Core-i5-Prozessor folgen. Der „Surface Pro“ läuft unter Windows 8 Pro, wiegt 903 Gramm und hat gleich einen Stift mit an Bord, der magnetisch am Gehäuse haftet. Beide Tablets bieten ein 10,6 Zoll Touch-Display und einen ausklappbaren Ständer. Eine spezielle drei Millimeter dünne Hülle ist zugleich Schutzkleid und Tastatur für die neuen Tablets. Der Videotrailer von Microsoft vermittelt einen ersten Eindruck des Tablet-Designs.

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Mehr Informationen liefert die 47 Minuten lange Präsentation zur Produktvorstellung, die zum Beispiel bei Engadget oder im Windows Newsroom zu sehen ist.

Wer Apps und Spiele für den zukünftigen Metro Store von Microsoft entwickelt, für den dürfte das Engagement von Microsoft sehr interessant sein. Ein spannender Herbst steht vor uns. Apple, Google und Amazon bieten mit ihren Vertriebsplattformen schon heute ein enormes Potenzial für Entwicklungsstudios. Mit Microsoft kommt ein Gigant hinzu, der das Spiel offener macht und vielleicht in der Zukunft auch mitprägen könnte. Windows 8 treibt künftig Desktop-Rechner, Tablets und Smartphones an. Mit dem Metro Store wird das App-Business vielfältiger. Für freie Entwickler sind mehr Möglichkeiten immer auch mehr Chancen. Zu welchem Zeitpunkt es sich lohnt, in die Metro-Entwicklung einzusteigen, muss jeder für sich entscheiden. Im Blick auf die Spieleentwicklung  rückt bei Windows 8 wieder C++/DirectX in den Vordergrund sowie Middleware, wie zum Beispiel auch Ogre3d. Wenn diese 3D-Grafikengine für die Metro-Entwicklung genutzt werden könnte, wäre das ein großer Sprung. Eine erste Portierung von Ogre 1.8.0 für WinRT/Metro existiert bereits und wird auf Cygon‘s Blog bereitgestellt.

Die Vorabversion von Windows 8 ist da

Der Windows 8 Start Screen

Microsoft hat heute die Consumer Preview von Windows 8 veröffentlicht. Kent Walter beschreibt im Windows Team Blog alle Features. Mit der Betaversion des zukünftigen Betriebssystems von Microsoft startet auch die Vorabversion des Windows Store. In diesem können zunächst ausschließlich kostenfreie Apps im neuen Metro-Stil geladen werden. Ein Blick auf die Funktionen und das Design der künftigen Windows-Plattform macht aus Sicht eines Entwicklungsstudios richtig Lust auf neue Wege.

Der neue Windows Store für Apps im Metro Style

Für App-Entwickler, die auf den Metro-Zug aufspringen wollen, ist eine intensive Einarbeitung und Beschäftigung mit WinRT und C++/CX notwendig. Mit den sehr gut strukturierten Tools und dem gewohnt sehr gut aufbereiteten Schulungsmaterial von Microsoft dürfte das eher Spaß als Frust bedeuten. Zum Glück bleibt ja auch noch eine gute Zeitspanne, bis Windows 8 – hoffentlich – zu einem Verkaufsschlager wird.

Auf der Mobile World 2012 in Barcelona hat Microsoft das Betriebssystem in einer zweistündigen Veranstaltung vorgestellt. Die Vorträge stehen online bereit:
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