18. Februar 2007
von Ellen Petersen
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Blender-Buch mit Elephants Dream

Anfang März erscheint in den USA das Buch Introducing Character Animation with Blender. Bei Amazon Deutschland wird es voraussichtlich ab dem 28. März zum Preis von 38,45 Euro lieferbar sein. Auf den Verlagsseiten können drei Probekapitel im pdf-Format heruntergeladen werden: Wiley … Weiterlesen

6. Oktober 2006
von Ellen Petersen
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Mensch statt Maus

SoftKinetic aus Atherton in Kalifornien hat eine Software entwickelt, die Körpersprache lesen und in Echtzeit umsetzen kann. Auf einem Demo-Video zeigt das Startup, wie die Technologie funktioniert. Im Unterschied zu dem neuartigen Interface von Nintendo für Wii kommt das System … Weiterlesen

30. Juli 2006
von Ellen Petersen
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Blenderart Magazine No.5

Die neue Ausgabe des blenderart Magazins ist erschienen und kostenlos zum Download erhältlich. Die pdf-Ausgabe ist diesmal 78 Seiten stark. Die Schwerpunkt-Themen sind Modellierungstechniken und Blender-Scripts. Der 3D-Workshop zeigt im Detail, wie man sich die Arbeit mit dem Python-Script “Blender Library” … Weiterlesen

15. Juli 2006
von Ellen Petersen
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Blender zitrofrisch

 Die neue Version der Grafik-Suite Blender ist erschienen. Das Programm wurde erneut mit vielen weiteren Funktionen ausgestattet, die es zu einem professionellen 3D-Studio machen. Die Änderungen zur Vorgängerversion sind auf der Changelog-Seite von Blender.org aufgelistet. Bei Blendernation.com gibt es auch eine … Weiterlesen

29. Mai 2006
von Ellen Petersen
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Blenderart Magazine No.4

Die neue Ausgabe des blenderart magazines ist erschienen. Schwerpunkt der Veröffentlichung ist diesmal Character Modeling. Auf 92 Seiten bietet die englischsprachige Ausgabe eine Vielzahl an Insider-Informationen rund um die Arbeit mit der 3D-Grafik-Suite Blender. Ein umfangreicher Praxisworkshop ist zum Thema 3D-Modellierung und Design … Weiterlesen

8. Mai 2006
von Ellen Petersen
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Ogre 1.2.0 erschienen

Nach fünf Jahren Entwicklungsarbeit ist am 7. Mai die neue Ogre-Version 1.2.0 veröffentlicht worden. Das Paket mit dem Namen Dagon steht auf der Community-Homepage des Ogre-Projektes zum kostenfreien Download bereit. Ogre (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) ist eine leistungsfähige Open-Source-Grafikbibliothek für … Weiterlesen

27. April 2006
von Ellen Petersen
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SketchUp kostenlos

Seit heute bietet Google eine kostenlose Version des 3D-Programms SketchUp an. Privatanwender können die Software ab sofort frei für die Gestaltung von 3D-Modellen nutzen. Aus dem Programm heraus können fertig gestaltete Modelle aus dem Internet heruntergeladen und in das eigene … Weiterlesen

30. Januar 2006
von Ellen Petersen
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Thinking Machine

Weiß ist am Zuge. Bei der Schach-Animation Thinking Machine 4 werden die Züge des Computers sehr eindrucksvoll visualisiert. Ein Pausenklick, der die Gehirnzellen garantiert fit macht und ein Muss für jeden Schachfan. http://www.turbulence.org/spotlight/thinking/chess.html 

26. Januar 2006
von Ellen Petersen
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Blenderart Magazine No.2

  Die zweite Ausgabe des kostenlos erhältlichen Blenderart-Magazins ist erschienen. Der Schwerpunkt heißt diesmal Animation. Enthalten sind wieder eine Menge nützlicher Tipps und Tricks, aktuelle Meldungen rund um Blender und komplette Blender-Tutorials inklusive Konstruktionsdateien. Auf diesen Seiten kann das Magazin … Weiterlesen

3. Januar 2006
von Ellen Petersen
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PeanutButterWiki

Neues Jahr, neues Wiki. Seit heute testen wir die Anwendung von pbWiki (PeanutButterWiki). Frei nach dem Motto: “Make a free, password-protected wiki as easily as a peanut butter sandwich”. Ein Wiki, auch WikiWiki und WikiWeb genannt, ist eine im Internet verfügbare … Weiterlesen

23. Dezember 2005
von Ellen Petersen
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Fest für Blender-Fans

Die offizielle Version 2.40 der 3D-Software-Suite Blender ist da und begeistert mit vielen neuen Funktionen und Verbesserungen. Stark erweitert wurden unter anderem die Möglichkeiten zur Charakter-Animation. Die 3D-Text-Objekte unterstützen jetzt auch den Unicode-Standard. Alle neuen Features beschreibt die Blender Foundation in … Weiterlesen

17. November 2005
von Andreas Petersen
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Very cool Illusion

Jeder sieht nur das, was er sehen will? Nein. Jeder ist zumindest auf einem Fleck blind. Das Gehirn hat seine eigenen Gesetze und lässt dabei auch ohne Skrupel Signale einfach verschwinden, bevor neue Zeichen erkennbar werden. Jeder kann viel mehr … Weiterlesen