Guides zu Blender 3D

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Seit kurzem wird das neue englischsprachige Handbuch zu Blender ausgeliefert. „The Essential Blender“ hat 376 Seiten und eine DVD mit sämtlichen Demobeispielen und Dateien. Der Inhalt wurde für die Version 2.43 geschrieben und ist voll kompatibel zur aktuellen Blender-Version 2.44. Der Guide wird von der Blender Foundation herausgegeben und kostet bei Bestellung über den Blender e-shop 34 Euro.

Endlich kommt auch wieder ein Buch in deutscher Sprache zu Blender 3D heraus. Im August 2007 soll im dpunkt Verlag die dritte erweiterte Auflage des deutschsprachigen Blender-Buches von Carsten Wartmann erscheinen. Wie der Verlag ankündigt, wurde der Inhalt komplett auf die Blender-Version 2.43 aktualisiert. Der Buchumfang liegt bei circa 360 Seiten, der Preis beträgt 39 Euro.  Bei Amazon Deutschland ist das Buch vorbestellbar: Das Blender-Buch

Neue Kapitel sind hinzugekommen: interaktive Echtzeitgrafik und die Gameengine, Subsurf-Modelling, neue Partikel, Softbodies und Fluidsimulation. Die Tutorials in dem Blender-Buch behandeln:

  • Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen
  • Material und Textur
  • Landschaften aus der Retorte (Höhenfelder)
  • 3D-Text und 3D-Logos
  • Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln
  • Skelettanimation und inverse Kinematik
  • Integration von 3D-Objekten in Videofilme

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